螳螂上单和中单建议6级进化W(肩部会出现针刺)进化后的W可以发出3道针刺并且附带被动伤害和减速效果。11级建议进化E(背部出现翅膀)进化后的E可以飞的更远,并且...
螳螂加点主Q副W,一点E,这是一般情况下的主流加点,因为螳螂主要依靠Q技能输出,这对于GANK和刷野都很重要。总结 公理圆弧对于螳螂的意义十分巨大,一件装备在提...
螳螂对线的关键是兵多的时候适当的W给自己回复血量,兵少的时候利用孤立单位Q有额外的伤害来制造较多的伤害。当对家是消耗型的对手且不容易击杀时,优先进化W,来...
主点Q,副点W,6级先进化E,第二次进化Q,第三次进化大招,出装:先轻语后黑切,让后饮血,急行之靴,出个冰锤吧不...
主Q副W,这是因为刷野需要快,一般打野都是靠被动加伤害,因此Q的CD越快越能快速的刷,而W作为回复和AOE当然是副升...
召唤师技能选择惩戒是打野的必备技能,保证了螳螂的刷野效率。而闪现则是关键的位移技能,尤其是在螳螂未进化前,闪现能弥补其位移距离不足,无论是追击还是逃逸都...
s4螳螂打野技能加点:推荐大家主副的加点方式,Q技能虽然被削弱了,但还是螳螂主要的输出技能,第一次大招推荐进化大招,这样可以多一次隐身,还能多触发一次被动...
R技能我推荐不进化,3次隐身,我认为不如前3个技能好用,大招的隐身加速比较鸡肋,2次隐身足够。螳螂的定位是打野,...
输出装:蛋刀(加攻击力的那个精魄)、杀人剑(局势比较好的时候可以选择,效果很好的)。轻语(我一般会选择直接轻语而不选择残暴)、饮魔刀(对面ap爆发很高,值...
接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不...
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